نينتندو تطلق «Pictonico» لتحويل صورك الشخصية إلى ألعاب فيديو كوميدية
لاتحتاج اللعبة الى اتصال دائم بالإنترنت

أطلقت شركة نينتندو اليابانية لعبة بيكتونيكو «Pictonico» في أحدث إصداراتها من ألعاب الفيديو المخصصة للهواتف الذكية.
وطورت الشركة لعبة الفيديو الجديدة بالتعاون مع استوديو «Intelligent Systems»، وهو المطور الأصلي الذي ابتكر سلسلة واريو وير «WarioWare» الشهيرة.
وتمكن «Pictonico» المستخدمين من إنشاء ألعاب فيديو سريعة مصغرة بقوالب كوميدية، تشبه أجواء سلسلة “WarioWare”، اعتماداً على صور المعرض المخزنة في جهاز الهاتف أو الصور الملتقطة حديثاً.
وتدمج اللعبة الوجوه والمناظر الموجودة في الصور ضمن تحديات طريفة ومتنوعة، مثل سحب الفم لقضم الفواكه، أو وضع الشامبو على رؤوس الأشخاص الظاهرين في الصور، أو القفز بالمظلات وغيرها.

توفر «Pictonico» والخصوصية والأمان
تضم «Pictonico» مايصل إلى 80 لعبة مصغرة مقسمة كالتالي:
- المجلد الأول: يضم 50 لعبة مصغرة بسعر 7.99 دولاراً.
- المجلد الثاني: يضم 30 لعبة مصغرة بسعر 5.99 دولاراً.
وتتيح اللعبة تجربة المحتوى مجاناً قبل الشراء عبر متجري «جوجل بلاي» و«آب ستور»، وتمنح المستخدمين إمكانية استكشاف 3 ألعاب مصغرة.
ويفتح شراء المجلدات المدفوعة طور التحدي، ووضع حصد النقاط، بالإضافة إلى «وضع المزج» لدمج ألعاب المجلدين معاُ، مع توقعات بإطلاق حزم إضافية مستقبلاً.
لا تتطلب اللعبة اتصالاً دائماً بشبكة الإنترنت، هي فقط تحتاجه مؤقتاً عند التشغيل الأول أو أثناء عملية الشراء.
وتقول الشركة اليابانية أن معالجة الصور تتم محلياً على أجهزة المستخدمين، ولن يتم إرسال أي من صورهم الشخصية إلى خوادمها.
اقرأ أيضاً:
رحلة ألعاب الفيديو: من أجهزة قديمة إلى أكبر صناعة ترفيه عالمية
تحديث ثوري لـ «Project Genie»: دمج الواقع بالخيال عبر خرائط جوجل

نينتندو وسوق ألعاب الفيديو
يعكس إطلاق لعبة “بيكتونيكو” توجه شركة نينتندو إلى تعزيز حضورها في سوق ألعاب الهواتف المحمولة.
وبذلك هي تخالف توقعات سابقة أشارت إلى تراجع تركيزها على هذا السوق مع استعدادها لإطلاق منصة «سويتش 2»، الجيل الجديد من جهاز الألعاب المنزلي المحمول «نينتندو سويتش» (Nintendo Switch).
وشهدت نينتندو الفترة الماضية إطلاقات متنوعة شملت لعبة «فاير إمبلم شادوز» في سبتمبر 2025، وتطبيق «نينتندو ميوزك»، إلى جانب ألعاب تفاعلية مثل «مرحباً، ماريو» و«مرحباً، يوشي».
ووفقاً لبيانات مؤسسة «Sensor Tower» الصادرة في أكتوبر 2025، نجحت نينتندو في تحقيق عائدات تقارب 2.3 مليار دولار، وتجاوزت حاجز 816 مليون عملية تحميل على نظامي أندرويد وiOS منذ بدء إنطلاقها في هذا القطاع مع لعبة «سوبر ماريو رن» عام 2016.
المصادر:




