الذكاء الاصطناعي

تحديث ثوري لـ «Project Genie»: دمج الواقع بالخيال عبر خرائط جوجل

سيصل النموذج إلى جميع المشتركين في باقة «Google AI Ultra»

​كشفت مختبرات ديب مايند خلال مؤتمر المطورين «Google I/O 2026» عن ترقية ضخمة لنموذجها المبتكر بروجكت جيني «Project Genie» المخصص لإنشاء العوالم الافتراضية وتوليد بيئات الألعاب ثلاثية الأبعاد بتقنيات الذكاء الاصطناعي.

​دمج الواقع بالخيال عبر خرائط جوجل

التحديث الجديد يدمج النموذج «Project Genie» مع بيانات ميزة التجول الافتراضي «Street View» من خرائط جوجل «Google Maps».

ومن خلال هذا الدمج، أصبح بإمكان المستخدمين اختيار أي نقطة على الخريطة، والتي تمثل عملياً موقعاً حقيقياً، وإعادة تخيله بأسلوب إبداعي، وتحويله إلى بيئة افتراضية تفاعلية عبر الأوامر النصية فقط.

فعلى سبيل المثال، يمكن للمستخدم تحديد “جسر البوابة الذهبية” الشهير في الولايات المتحدة وتطبيق نمط “العالم المائي” ليتحول المشهد في ثوانٍ معدودة إلى بيئة تحت الماء تسبح فيها الأسماك، ويتحرك وسطها غواص افتراضي، مع إمكانية التحكم بمركبة شخصية داخل هذا العالم المبتكر.

كما يمكن تحويل مدينة كاملة مثل شيكاغو إلى صحراء قاحلة، أو حتى صياغتها بأسلوب السينما الكلاسيكية بالأبيض والأسود مع إضافة سيارات عتيقة.

تحديث ثوري لمشروع «Project Genie»: ​دمج الواقع بالخيال عبر خرائط جوجل

و​يتم تشغيل هذه التجربة بواسطة نموذج جيني 3 «Genie 3» الجديد، الذي يمتلك القدرة على التنبؤ بكيفية تطور العالم الافتراضي، واستجابته لحركات واختيارات المستخدم في الوقت الفعلي.

ويضمن هذا الإصدار سلاسة بصرية تصل إلى 24 إطاراً في الثانية وبدقة 720 بكسل.

ويسمح ذلك بحركة سريعة واستجابة فورية للمؤثرات التوليدية، مع الحفاظ على استقرار البيئة وثبات تفاصيلها عند العودة إليها مجدداً، ضمن جلسة استكشافية تدوم حتى 60 ثانية.

التوفر العالمي لمشتركي الفئات العليا

جوجل أعلنت خلال مؤتمر المطورين نقل بروجكت جيني «Project Genie» من المرحلة التجريبية المحدودة إلى العالمية.

وسيصل النموذج إلى جميع المشتركين في باقة جوجل إيه آي ألترا «Google AI Ultra» حول العالم عبر منصة جوجل لابس «Google Labs»، بعد أن كان مقتصراً على الولايات المتحدة.

وستركز ميزة التوليد المعتمدة على الخرائط في مرحلتها الأولى على المواقع الأمريكية، مع خطط لتغطية بقية دول العالم تباعاً.

و​تمثل هذه الخطوة قفزة نوعية في التصميم الرقمي وصناعة الألعاب. 

ومن المتوقع أن تقدم مساهمة لافتة في تدريب وكلاء الذكاء الاصطناعي على فهم تفاصيل العالم الحقيقي والتعامل مع بيئات بصرية معقدة وعالية الديناميكية مع إقبال المستخدمين على تجربتها.

المصدر
Google Blog

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

مقالات ذات صلة

زر الذهاب إلى الأعلى