تقارير إخبارية

ميلانو كورتينا 2026: حفل كلاسيكي يمهد لأذكى دورة أولمبية في التاريخ

تشارك علي بابا كلاود بقوة في التحول التقني للأولمبياد

قدمت دورة الألعاب الأولمبية الشتوية ميلانو–كورتينا 2026 في ٦ فبراير الجاري افتتاحاً كلاسيكياً بعيداً عن الاستعراضات التقنية التي طبعت الدورات السابقة، إذ ركّز الحفل على الإنسان والفن والأداء الحي، وجاء شبه خالٍ من المؤثرات الرقمية.

وفي المقابل، حضرت التقنيات المتقدمة بقوة في الكواليس، لتصنع واحدة من أبرز المفارقات في تاريخ الألعاب: بساطة على المسرح، وثورة ذكاء اصطناعي خلف الستار.

وحسب مراجعة مجلة TIME، جاء الحفل الافتتاحي مختلفًا جذرياً عن طوكيو 2020 وباريس 2024، إذ غابت عنه الطائرات المسيّرة، والمؤثرات الرقمية، وتقنيات الواقع المعزز والهولوغرام، مكتفياً بالأداء البشري، موسيقى حية، رموز ثقافية، وديكور حقيقي دون أي تدخل تقني.

هذا التوجه وُصف بأنه “تناظري بإصرار”، وهي كلمة تُستخدم عادةً لوصف الأنظمة الطبيعية المستمرة غير الرقمية، في مقابل الأنظمة “الرقمية” القائمة على الحوسبة.

ورغم هذا الطابع التقليدي، تطلّب الحفل تنسيقاً تقنياً عالياً للبث من أربعة مواقع مختلفة في ميلانو وكورتينا وليفينيو وبرِداتسو، لكنه لم يُقدَّم كعرض تكنولوجي، بل كاحتفال إنساني خالص.

وما إن انتهى الحفل حتى ظهرت ملامح التحول الرقمي، إذ تُعد دورة ميلانو- كورتينا 2026 واحدة من أكثر الدورات اعتماداً على تقنيات الذكاء الاصطناعي في تاريخ الألعاب الشتوية، وفق Euronews.

وتشارك شركة (علي بابا كلاود) الذراع السحابية والتقنية لمجموعة علي بابا الصينية في هذا التحول عبر منظومة بث سحابي وذكاء اصطناعي تعيد تشكيل تجربة المشاهدة وتحليل الأداء، لتصبح الدورة نموذجاً يجمع بين روح الإنسان وقوة التقنية.

 

ميلانو كورتينا 2026: حضور قوي للتكنولوجيا في تجربة الرياضيين والجماهير

تقنيات أولمبياد ميلانو–كورتينا 2026

أدخلت اللجنة الأولمبية الدولية مجموعة واسعة من الابتكارات الرقمية التي تغيّر طريقة تصوير المنافسات، وتحليل الأداء، والتفاعل مع الجماهير في دورة ميلانو–كورتينا 2026.

تأتي في مقدمة هذه التقنيات الإعادات فائقة الدقة المدعومة بالذكاء الاصطناعي، والتي تتيح تحليل حركة الرياضيين بدقة عالية وتقديم زوايا تصوير جديدة لم تكن ممكنة بالكاميرات التقليدية.

كما اعتمدت الألعاب على طائرات FPV الذكية التي تتبع الرياضيين بسرعة كبيرة، مانحة المشاهدين لقطات غامرة تشبه ألعاب الفيديو.

ولتعزيز تجربة الجمهور، تستخدم الدورة روبوتات ومساعدات ذكية قادرة على تقديم معلومات فورية بعدة لغات، إلى جانب البث السحابي منخفض الانبعاثات الذي حسّن جودة البث وقلّل البصمة الكربونية مقارنة بالطرق التقليدية.

كذلك تساهم أدوات الاستدامة المدعومة بالذكاء الاصطناعي في إدارة الطاقة والانبعاثات في مواقع المنافسات بشكل أكثر كفاءة.

أما على مستوى الأداء الرياضي، يلعب الذكاء الاصطناعي دوراً محورياً في تحليل الحركة والتنبؤ بالإصابات وتحسين خطط التدريب، مما يمنح الرياضيين والفرق الفنية أدوات دقيقة لاتخاذ قرارات أفضل خلال المنافسات.

علي بابا تعيد تعريف البث الأولمبي

تتعاون علي بابا مع خدمات البث الأولمبية (OBS) واللجنة الأولمبية الدولية لنشر جيل جديد من تقنيات الحوسبة السحابية والذكاء الاصطناعي خلال دورة ميلانو– كورتينا 2026، وذلك امتداداً لتجارب ناجحة في دورات طوكيو 2020 وبكين 2022 وباريس 2024، في خطوة جديدة نحو مستقبل يعتمد على البث السحابي والذكاء الاصطناعي كأساس للعمليات الإعلامية الأولمبية.

وقالت الدكتورة فيفي لي، نائبة الرئيس الأولى لمجموعة علي بابا كلاود ورئيسة قسم الأعمال الدولية، إن كل دورة أولمبية تحمل تحديات فريدة من حيث الحجم والتعقيد، مؤكدة أن تقنيات السحابة والذكاء الاصطناعي ستجعل بث أولمبياد 2026 أكثر ديناميكية وسلاسة، مع تحسين سير العمل وتسهيل وصول الجماهير العالمية إلى اللحظات الأولمبية.

وتقدم الشركة نظاماً متطوراً لإعادة العرض بزاوية 360 درجة في الوقت الفعلي، قادراً على إعادة بناء اللحظات الحاسمة خلال 15–20 ثانية فقط، بفضل خوارزميات تفصل الرياضيين عن الخلفيات المعقدة مثل الثلج والجليد.

وسيُستخدم النظام في 17 رياضة، من بينها هوكي الجليد، التزلج الحر، التزلج الفني، والقفز التزلجي.

وتتضمن المنصة تأثيرات BulletTime التي ظهرت لأول مرة في بكين 2022، وهي تقنية تتيح “تجميد” اللحظة والدوران حولها بزاوية 360 درجة عبر دمج لقطات متعددة، إضافة إلى ميزة Spacetime Slices الجديدة التي تدمج مراحل مختلفة من حركة الرياضي في صورة واحدة مركّبة، ما يمنح المشاهدين فهماً أعمق لمسار الحركة والتقنية والأداء.

نظام وسائط ذكي يعتمد على نموذج Qwen

تعمل خدمات البث الأولمبية على تطوير المرحلة الأولى من نظام الوسم والوصف التلقائي للوسائط (AMD)، وهو نظام دخل بالفعل مرحلة الاستخدام التجريبي داخل خدمات البث لاعتماده رسميًا في ميلانو– كورتينا 2026.

ويعتمد النظام على نموذج اللغة المتقدم Qwen من علي بابا، ويقوم تلقائيًا بـ:

  • تحديد الرياضيين.
  • التعرف على اللحظات المهمة.
  • إنشاء أوصاف للمقاطع.
  • وضع علامات على الفيديو خلال ثوانٍ.

وبفضل هذا النظام، يمكن لفرق البث البحث باستخدام اللغة الطبيعية، مثل:

“ابحث عن أداء الفائز بالميدالية الذهبية في التزلج الفني”،

ليتم استرجاع المحتوى المطلوب فوراً تقريباً.

ميلانو كورتينا 2026: حضور قوي للتكنولوجيا في تجربة الرياضيين والجماهير

البث السحابي معيار عالمي

منذ إطلاقه في طوكيو 2020، تطور البث السحابي من خدمة اختيارية إلى منصة أساسية، وفي باريس 2024 أصبح الطريقة الرئيسية للبث عن بُعد، أما في ميلانو كورتينا 2026، فسيدعم البث السحابي 39 جهة بث دولية، 428 بثاً مباشراً، 26 بثاً فائق الوضوح (UHD)،
و 72 قناة صوتية.

وبفضل الاستغناء عن الأقمار الصناعية وخطوط النقل التقليدية، يقلل البث السحابي من التكلفة والتعقيد، ويزيد المرونة والموثوقية.

ولأول مرة، سيقدم مشغل الفيديو الأولمبي (OVP) بثاً مباشراً عالي الدقة عبر بنية Alibaba Cloud، ما يتيح للمذيعين المبتدئين الوصول إلى قدرات بث احترافية دون استثمارات ضخمة.

وقال يانيس إكسارخوس، الرئيس التنفيذي لخدمات البث الأولمبية:

“توفر Alibaba Cloud الأساس الذي يجعل الذكاء الاصطناعي واسع النطاق ممكناً، وتفتح آفاقاً جديدة لتحسين تجربة المشاهدين وتعميق فهمهم للرياضة.”

أكبر مكتبة رقمية في تاريخ الألعاب الأولمبية

ستشهد دورة 2026 إنتاج وتوزيع أكثر من 5000 مقطع قصير عبر منصة OBS Content+ المدعومة من علي بابا كلاود، تشمل:

  • لقطات من وراء الكواليس.
  • أبرز اللحظات.
  • ردود الفعل العاطفية

وتتيح أدوات الاكتشاف المتقدمة للمنصة تحرير المحتوى ونشره بسرعة من أي مكان في العالم.

ميلانو كورتينا 2026: حضور قوي للتكنولوجيا في تجربة الرياضيين والجماهير كوين (Qwen)

مساعدو الذكاء الاصطناعي الأولمبيون

تقدم اللجنة الأولمبية الدولية خلال دورة ميلانو كارتينا أول نظام تفاعلي يعتمد على نماذج لغوية واسعة النطاق، مدعوماً بنماذج كوين (Qwen)، تحت اسم “مساعدو الذكاء الاصطناعي الأولمبيون”.

ويُستخدم النظام في:

  • الموقع الرسمي olympics.com: دعم محادثة متعدد اللغات ومعلومات لحظية عن الأحداث.
  • المتحف الأولمبي في لوزان: أدلة صوتية شخصية تعمل بالذكاء الاصطناعي.
  • البوابة الداخلية للجان الأولمبية الوطنية: بحث ذكي عن الوثائق والسياسات باستخدام اللغة الطبيعية.

أرشيف أولمبي من الجيل التالي

تواصل علي بابا كلاود تطوير حل Sports AI، الذي يدير أكثر من 8 بيتابايت من الوسائط التاريخية.

ويشمل وسماً تلقائياً، وبحثاً متعدد الوسائط، واسترجاعاً فورياً للمقاطع عبر أوامر صوتية أو كتابية، وتكاملاً مع منصة Flex للأصول الإعلامية ، ما يحول الأرشيف الأولمبي إلى مكتبة معرفية قابلة للبحث والاستخدام.

وقال إيلاريو كورنا، كبير مسؤولي التكنولوجيا والمعلومات في اللجنة الأولمبية الدولية:

تمثل دورة ميلانو– كورتينا 2026 لحظة فارقة في دمج الذكاء الاصطناعي في الحركة الأولمبية.. لقد تجاوزنا مرحلة الرقمنة نحو التحول الكامل لتجربة الألعاب.

 

علي بابا تطلق Wonder on Ice

على النقيض من الافتتاح، قدّمت شركة علي بابا عرضاً تفاعلياً ضخماً بعنوان “Wonder on Ice” في ساحة ديل كاستيلو بميلانو، مستفيدة من خلفية قلعة سفورزيسكو التاريخية لتحويل المكان إلى مساحة رقمية غامرة.

أبرز ملامح العرض:

  • جناح تفاعلي مستوحى من كرة الثلج يقود الزوار في رحلة تعتمد على الذكاء الاصطناعي.
  • تجربة تسوق افتراضية مخصصة تُبنى وفق اهتمامات كل زائر.
  • عرض 100 عمل فني مولّد بالذكاء الاصطناعي ضمن مبادرة علي بابا كلاود للذكاء الاصطناعي في ميلانو كورتينا 2026 لتصبح أول مجموعة فنية من نوعها يقتنيها المتحف الأولمبي.

 

ميلانو كورتينا 2026: حضور قوي للتكنولوجيا في تجربة الرياضيين والجماهير

مشاعل شفافة بتصميم مستدام

قدّمت ألعاب ميلانو–كورتينا مشعلاً جديداً يحمل اسم Essential، يتميز بنافذة شفافة تكشف آلية بقاء الشعلة متقدمة، وهي سابقة في تاريخ الألعاب.

يعتمد المشعل على وقود حيوي مصنوع من بقايا الطعام، بينما صُنع جسمه من مواد معاد تدويرها مثل الألمنيوم والنحاس الأصفر.

ويمكن إعادة استخدام كل مشعل حتى عشر مرات، في رسالة واضحة تؤكد التزام إيطاليا بالاستدامة، وفق ما أوضحته رافاييلا بانيه، مديرة العلامة والهوية لأولمبياد 2026.

توسّع رقمي في رواية القصص الأولمبية

تعمل ألعاب ميلانو–كورتينا 2026 على تعزيز حضورها الرقمي عبر شبكات التواصل الاجتماعي، حيث أطلق المنظمون سلسلة أفلام قصيرة على تيك توك بعنوان (On the Road to the Olympics)، إلى جانب تعاون مع يوتيوب لإنتاج محتوى يسلّط الضوء على اللحظات الثقافية والصيحات الرائجة خلال الألعاب.

كما سيتم دمج المحتوى الأولمبي عبر منصات ميتا مثل فيسبوك وإنستجرام وواتساب وثريدز، إضافة إلى منصات آسيوية تشمل “وي تشات”، “لاين”، “كوايشو”، و”دويوين”.

وللمرة الأولى، تستقبل الألعاب صنّاع محتوى متخصصين في كل موقع منافسة لإنتاج مواد موجهة خصيصاً للمنصات الرقمية.

ميلانو كورتينا 2026: حضور قوي للتكنولوجيا في تجربة الرياضيين والجماهير

تقنيات لحماية الرياضيين ودعمهم

تعود في هذه الدورة أنظمة المراقبة المدعومة بالذكاء الاصطناعي التي ظهرت لأول مرة في باريس 2024، والمصممة لرصد الرسائل المسيئة الموجهة للرياضيين ووضع إشارات تحذيرية عليها قبل حذفها.

وقد رصد النظام في باريس أكثر من 2.4 مليون منشور صادر عن 20 ألف حساب وبأكثر من 35 لغة.

كما يحصل الرياضيون على أدوات رقمية مثل تطبيق Athlete365 للتواصل داخل مواقع الألعاب، وتطبيق Get Set, Train Smarter الذي يدمج تقنيات الوقاية من الإصابات في برامج التدريب.

وتعود أيضاً خدمة The Athlete Moment التي تتيح للرياضيين التواصل مباشرة مع عائلاتهم عبر بث حي فور انتهاء مشاركاتهم.

المصادر
Time
Digital News Asia
Techno-Fin
Euronews

 

 

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

مقالات ذات صلة

زر الذهاب إلى الأعلى